Análisis de Halo: Campaign Evolved – Un regreso notable, pero no perfecto

Halo: Campaign Evolved tenía una tarea complicada: recuperar una de las campañas más importantes de la historia de XBOX sin perder aquello que hizo especial al original. El resultado es un remake notable, visualmente espectacular y que funciona muy bien como puerta de entrada a la saga, aunque arrastra algunas decisiones cuestionables y una ausencia especialmente importante.
Un remake que entra por los ojos
Uno de los aspectos más destacados de Campaign Evolved es, sin duda, su apartado visual. Unreal Engine 5 le sienta realmente bien a Halo, ofreciendo una reinterpretación mucho más moderna de sus escenarios y consiguiendo que la campaña luzca espectacular.
El precio a pagar está en un rendimiento que se siente algo justo. Además, el juego llegó acompañado de varios bugs, aunque por suerte muchos de estos problemas se han ido solucionando mediante actualizaciones.
A pesar de ello, visualmente es difícil no quedar satisfecho con el trabajo realizado.

El sprint funciona mejor de lo esperado
Modernizar las mecánicas de un juego como el Halo original siempre podía generar cierta polémica, especialmente con elementos como el sprint o las habilidades.
Sin embargo, ambas cosas terminan encajando sorprendentemente bien dentro de la campaña. Aunque el juego original no contaba con sprint, su incorporación no rompe la experiencia y ayuda a que Campaign Evolved se sienta más actual sin alejarse demasiado de sus raíces.
Es probablemente uno de los mejores ejemplos de cómo modernizar una mecánica sin transformar por completo aquello que estás intentando rehacer.

Las nuevas misiones son su punto más flojo
Campaign Evolved incorpora tres misiones completamente nuevas, pero desgraciadamente no terminan aportando demasiado al conjunto.
Su ambientación está bastante lograda y sirven principalmente como una oportunidad para utilizar armas que no tienen presencia durante la campaña principal. El problema es que, más allá de eso, su historia tiene poco peso y se sienten artificialmente alargadas.
La estructura termina cayendo demasiado en una fórmula de entrar en una sala, eliminar enemigos, avanzar hasta la siguiente y repetir el proceso. Una sensación que puede hacerse bastante repetitiva y que contrasta con algunos de los mejores momentos de la campaña original.
No son necesariamente malas misiones, pero tampoco parecen justificar del todo su inclusión.

Remix y LASO alargan bastante la experiencia
Donde sí encontramos añadidos realmente interesantes es en Campaña Remix y LASO.
Ambos modos ofrecen buenos motivos para volver a completar la aventura una vez terminada la campaña principal y aumentan considerablemente el desafío.
LASO, especialmente, puede convertirse en una experiencia extremadamente exigente y en determinados momentos incluso sentirse injusta, pero precisamente ahí está parte de su atractivo para quienes busquen poner a prueba su dominio del juego.
Son dos añadidos que ayudan a compensar parcialmente uno de los mayores problemas de Campaign Evolved: su cantidad de contenido.

La ausencia de multijugador pesa demasiado
Y aquí encontramos probablemente su mayor punto negativo.
Halo: Campaign Evolved no cuenta con multijugador, algo difícil de ignorar teniendo en cuenta la importancia histórica que este componente ha tenido siempre dentro de Halo.
La campaña puede completarse varias veces, especialmente gracias a Remix y LASO, pero después de dos o tres vueltas la sensación es que ya has visto prácticamente todo lo que el juego puede ofrecer.
La ausencia de multijugador hace que el conjunto pierda bastante valor a largo plazo y limita considerablemente las horas que podemos sacar del juego una vez completado todo su contenido.

Conclusión
Halo: Campaign Evolved es un remake notable y una muy buena forma de descubrir la saga Halo por primera vez.
Visualmente espectacular, con una modernización de sus mecánicas que funciona mejor de lo esperado y con modos adicionales capaces de ofrecer un buen desafío, consigue actualizar la campaña original sin perder completamente su esencia.
Sin embargo, las tres nuevas misiones resultan poco inspiradas, el rendimiento podría ser mejor y la ausencia de multijugador termina pesando bastante sobre el conjunto.
No es el remake perfecto que podría haber sido, pero sí una reinterpretación sólida de una campaña histórica y una excelente puerta de entrada para cualquiera que todavía no haya vivido el comienzo de la aventura del Jefe Maestro.

Halo: Campaign Evolved es un remake notable, espectacular en lo visual y una excelente puerta de entrada a la saga, aunque la ausencia de multijugador y unas nuevas misiones poco inspiradas le impiden llegar más lejos.
Lo mejor
- Visualmente espectacular gracias a Unreal Engine 5
- El sprint y las habilidades encajan sorprendentemente bien
- Campaña Remix y LASO aportan rejugabilidad y desafío
- Una muy buena puerta de entrada a la saga Halo
Lo peor
- La ausencia de multijugador limita mucho su valor a largo plazo
- Rendimiento algo justo y presencia de bugs en su lanzamiento
- Las tres nuevas misiones aportan poco y pueden hacerse repetitivas
- LASO puede resultar demasiado injusto en algunos momentos
Participa con respeto. Detrás de cada gamertag hay una persona.