Así queda Xbox tras su nueva reestructuración: todos los cambios en estudios, equipos y franquicias
Xbox anuncia 268 nuevos despidos y una profunda reorganización: Activision desarrollará el próximo Halo, Bethesda asumirá Obsidian y Ninja Theory afronta un posible cierre.

Xbox continúa adelante con el gran “reset” anunciado a comienzos de año y acaba de confirmar una de las mayores reorganizaciones internas de su historia reciente.
En un mensaje enviado a los empleados y publicado posteriormente en Xbox Wire, Matt Booty ha anunciado 268 nuevos puestos eliminados, importantes cambios en la estructura de sus estudios y novedades sobre el futuro de compañías como Ninja Theory, Arkane, Obsidian, Rare o Undead Labs.
Según Microsoft, las medidas tomadas desde julio —incluyendo la venta o separación de varios estudios— sitúan a Xbox aproximadamente en tres cuartas partes del proceso de reestructuración previamente anunciado.
Activision pasa a encargarse de Halo, Rare y World’s Edge
Probablemente el cambio más sorprendente afecta directamente a Halo.
Activision ampliará sus responsabilidades para incluir Rare y World’s Edge, pero también será la compañía encargada de desarrollar el próximo juego de Halo.
Xbox creará para ello un nuevo equipo específico dentro de Activision, separado completamente de los equipos y planes actuales de Call of Duty.
Mientras tanto, una pequeña parte de Halo Studios continuará encargándose de la comunidad y del soporte de los juegos de Halo que ya están en el mercado.
Es un cambio enorme para una de las franquicias más importantes de la historia de Xbox y supone que el futuro gran proyecto de Halo ya no estará liderado principalmente por Halo Studios como hasta ahora.
Bethesda pasa a supervisar Obsidian
Otro movimiento importante afecta a Obsidian Entertainment.
Bethesda ampliará su estructura para incluir al estudio, aunque Xbox asegura que Obsidian continuará trabajando en sus proyectos actuales.
Entre ellos encontramos Grounded y, especialmente, un nuevo proyecto de Fallout desarrollado en colaboración con Bethesda Game Studios.
La decisión acerca todavía más a Obsidian y Bethesda, dos estudios con una historia especialmente ligada gracias a Fallout: New Vegas.
Por ahora, Xbox no ha ofrecido más detalles sobre este nuevo Fallout.
Playground Games y Turn 10 se fusionan
La estructura de Forza también cambia.
Playground Games y Turn 10 pasarán oficialmente a formar un único estudio, centrado en las franquicias Forza y Fable.
Ambos equipos llevan más de una década colaborando alrededor de Forza, pero hasta ahora seguían funcionando como estudios independientes.
Con esta reorganización, Xbox formaliza esa relación y coloca bajo una misma estructura tanto el futuro de Forza Motorsport y Forza Horizon como el de Fable.
King incorporará Microsoft Casual Games
La reorganización también alcanza al negocio más casual de Microsoft.
King, responsable de Candy Crush y otras grandes franquicias móviles, asumirá también Microsoft Casual Games.
Xbox explica que el objetivo es unir dos equipos con amplia experiencia en diseño de juegos casuales y operaciones de títulos como servicio.
Undead Labs deja Xbox, pero State of Decay 3 seguirá llegando a Game Pass
También tenemos novedades importantes sobre los estudios que Microsoft está separando de Xbox.
En agosto, Compulsion Games y Double Fine volvieron a manos de sus respectivos equipos directivos, llevándose consigo sus propiedades intelectuales, catálogos anteriores y financiación para continuar operando.
Ahora Undead Labs ha completado una transición similar.
El estudio abandona la estructura de Xbox, pero State of Decay 3 sigue adelante con un nuevo publisher y, según confirma Microsoft, se lanzará desde el primer día en Xbox Game Pass.
Ninja Theory afronta un posible cierre
La situación más delicada corresponde a Ninja Theory.
Microsoft asegura que intentó cerrar dos acuerdos diferentes para separar el estudio de Xbox, pero ambos terminaron fracasando.
Como consecuencia, la compañía comenzará ahora un proceso de consulta con los empleados sobre un posible cierre de Ninja Theory, aunque Xbox asegura que seguirá explorando otras alternativas.
Por tanto, el cierre todavía no puede darse por definitivo, pero el futuro del estudio responsable de Hellblade se encuentra actualmente en una situación especialmente complicada.
El futuro de Arkane sigue sin resolverse
Arkane continúa también dentro de su propio proceso de consulta.
Xbox no ha tomado todavía una decisión final y espera que las conversaciones continúen hasta finales de 2026.
No hay por ahora más detalles sobre qué ocurrirá finalmente con el estudio.
Xbox quiere menos unidades y estructuras más grandes
Todos estos movimientos siguen una misma filosofía.
Microsoft quiere que Xbox funcione con menos unidades de negocio, agrupando estudios que ya trabajan estrechamente entre ellos y concentrando la experiencia editorial bajo organizaciones más grandes.
El resultado empieza a dejar una estructura mucho más clara:
- Activision: Call of Duty, Halo, Rare y World’s Edge.
- Bethesda: sus estudios actuales más Obsidian.
- King: negocio móvil y Microsoft Casual Games.
- Playground + Turn 10: Forza y Fable.
Al mismo tiempo, Microsoft continúa reduciendo directamente el número de estudios que controla mediante desinversiones y posibles cierres.
El “reset” de Xbox todavía no ha terminado
Los 268 puestos eliminados anunciados ahora se suman a las medidas tomadas durante los últimos meses.
Xbox asegura que el proceso está aproximadamente completado en un 75%, lo que significa que todavía quedan más decisiones por delante antes de cerrar definitivamente esta etapa.
Matt Booty ha confirmado además que el próximo 6 de octubre Xbox celebrará una reunión general con todos sus equipos para repasar el progreso del reset y hablar sobre el futuro de la división.
Estamos, por tanto, ante una Xbox muy distinta a la que comenzó 2026.
La compañía está reduciendo capas de gestión, agrupando estudios, separándose de otros equipos y concentrando algunas de sus franquicias más importantes bajo Activision, Bethesda y King.
Y quizá ningún movimiento simbolice mejor este cambio que uno que habría parecido impensable hace apenas unos años:
el próximo Halo estará liderado por un nuevo equipo dentro de Activision.



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