XBOX prepara Mythic, su equivalente al Platino de PlayStation: así funcionará el nuevo sistema de logros
XBOX prepara Mythic, su equivalente al Platino de PlayStation: no exigirá los DLC, tendrá insignia y sonido propios y ya está integrado en la app.

Xbox parece estar muy cerca de introducir uno de los cambios más importantes que ha recibido su sistema de logros en años.
Tras las primeras pistas aparecidas hace unos días, una investigación realizada por XCT.live ha descubierto prácticamente todo el funcionamiento interno de Mythic Achievement, la nueva recompensa que reconocerá a los jugadores que completen todos los logros principales de un juego.
En otras palabras, estamos ante lo más parecido que ha tenido Xbox hasta ahora al trofeo Platino de PlayStation.
Y hay una muy buena noticia: los DLC no serán necesarios para conseguirlo.
¿Qué es un Mythic Achievement?
El nombre que aparece actualmente dentro de la aplicación de Xbox es “Mythic achievement”, mientras que la notificación al conseguirlo mostrará el mensaje “Mythic achievement unlocked”.
Según el código analizado, Xbox separará los logros de cada juego en diferentes grupos y utilizará uno denominado BaseGame para determinar cuándo hemos completado el título principal.
Cuando hayamos desbloqueado todos los logros incluidos dentro de ese grupo, el servidor marcará el juego como completado y Xbox mostrará la correspondiente animación y sonido de Mythic.
No será, por tanto, un logro convencional añadido a la lista ni otorgará necesariamente Gamerscore adicional.
Será más bien un reconocimiento global asociado a haber completado el juego base.
No necesitarás completar los DLC
Esta era probablemente una de las mayores dudas alrededor del sistema y, según el código actual, la respuesta está bastante clara.
Los logros de DLC no cuentan para conseguir Mythic.
Xbox diferencia los logros originales mediante el grupo BaseGame, mientras que aquellos que quedan fuera aparecen etiquetados como “Add-on”.
La propia interfaz incluirá además un filtro llamado “Required for Mythic achievement”, que permitirá mostrar únicamente los logros necesarios para obtenerlo.
Esto solucionaría uno de los mayores problemas del sistema actual de Xbox.
Hasta ahora, completar un juego al 100% podía dejar de aparecer como tal cuando posteriormente recibía nuevos logros mediante expansiones o actualizaciones.
Con Mythic, completar todos los logros originales debería ser suficiente para conservar ese reconocimiento independientemente de los DLC publicados después.
Mythic no depende del Gamerscore
Otro detalle importante es que Mythic no será una recompensa por alcanzar el 100% del Gamerscore.
Xbox contará el número de logros incluidos dentro de BaseGame.
Por ejemplo, si un juego cuenta con 50 logros originales, tendremos que conseguir esos 50 independientemente del Gamerscore total que representen.
La interfaz mostrará el progreso utilizando un contador del estilo “X de Y logros originales desbloqueados”.
Esto evita también ciertos problemas del sistema actual, donde algunos títulos pueden mostrar porcentajes de finalización poco intuitivos después de recibir nuevos paquetes de logros.
¿Los juegos que ya hemos completado recibirán Mythic?
Aquí todavía no tenemos confirmación oficial.
Sin embargo, el funcionamiento descubierto por XCT sugiere que podría aplicarse de forma retroactiva.
El servidor es quien determina qué logros forman parte del grupo BaseGame y también almacena si dicho grupo está completado y cuándo se terminó.
Por tanto, si Microsoft asigna un grupo BaseGame a un juego que ya terminaste anteriormente, el sistema podría reconocer automáticamente que ya cumples los requisitos.
De momento, esto sigue siendo una interpretación del funcionamiento interno y Microsoft todavía no ha explicado cómo gestionará las completaciones anteriores.
¿Funcionará con juegos de Xbox One y Xbox 360?
También permanece como incógnita.
El código de la aplicación no parece limitar Mythic exclusivamente a juegos nuevos, ya que la información llega directamente desde los servidores de Xbox.
Eso significa que técnicamente Microsoft podría definir grupos BaseGame para títulos antiguos.
Pero todavía no sabemos si la compañía pretende llevar Mythic a Xbox One, Xbox 360 o incluso juegos retrocompatibles, o si inicialmente estará reservado a títulos más recientes.
Tendrá una insignia, animación y sonido propios
Microsoft parece querer convertir Mythic en algo bastante más especial que simplemente mostrar un “100%”.
La versión actual de la aplicación contiene:
- Una insignia Mythic desbloqueada y otra bloqueada.
- Una animación específica al conseguirlo.
- Un sonido propio diferente al de los logros normales y raros.
- Una barra de progreso.
- Un filtro para ver exclusivamente los logros necesarios.
El panel mostrará además el porcentaje de progreso hacia el Mythic directamente en la ficha del juego.
Todo apunta, por tanto, a que Microsoft quiere darle bastante más presencia dentro del perfil del jugador.
Mythic ya está dentro de la app… pero todavía está desactivado
Quizá este sea el detalle más interesante.
Todo el sistema está incluido actualmente en la Xbox App versión 2610.1000.53.0.
El panel, las animaciones, sonidos y el código necesario para procesar los datos ya están preparados.
Sin embargo, la función está escondida detrás de un interruptor interno denominado EnableAchievementGroups, que todavía permanece desactivado.
Además, a fecha de 23 de septiembre de 2026, los servidores todavía no están enviando los grupos necesarios para determinar qué logros forman parte del juego base.
Eso significa que Microsoft necesita activar tanto la función dentro de la aplicación como los datos correspondientes desde sus servidores.
La parte interesante es que, al estar ya todo el código incluido en la aplicación, Mythic podría activarse sin necesidad de publicar una nueva actualización del cliente.
Las pistas comenzaron hace unas semanas
La existencia de esta nueva recompensa llevaba tiempo rumoreándose.
El pasado mes, Asha Sharma ya había insinuado que Xbox estaba trabajando en algo equivalente al trofeo Platino de PlayStation.
Posteriormente, el 19 de septiembre, algunos Xbox Insiders descubrieron nuevos filtros llamados “Completed Mythic Achievement” e “Incomplete Mythic Achievement” dentro de los perfiles de Xbox.
Ahora, la aparición del sistema completo dentro de la aplicación prácticamente confirma qué significa realmente ese nombre.
Todavía quedan preguntas importantes
Aunque conocemos bastante sobre su funcionamiento, Microsoft todavía no ha presentado oficialmente Mythic.
Por ejemplo, seguimos sin saber:
- Qué juegos recibirán soporte inicialmente.
- Si los juegos antiguos serán compatibles.
- Qué ocurrirá con logros imposibles de conseguir o retirados.
- Si Mythic otorgará algún tipo de recompensa adicional.
- Si aparecerá una insignia permanente en nuestro perfil.
- Si estará relacionado de alguna forma con Microsoft Rewards.
XCT tampoco ha encontrado actualmente campos que indiquen Gamerscore, puntos Rewards u otras recompensas adicionales por conseguir un Mythic.
El sistema de logros de Xbox podría estar a punto de recibir el cambio que llevaba años necesitando
Xbox fue una de las compañías que popularizó los logros y el Gamerscore con Xbox 360, pero durante años los jugadores han pedido una forma clara de demostrar que han completado realmente un juego.
PlayStation dispone de su trofeo Platino y Xbox nunca ha tenido un equivalente directo.
Mythic parece diseñado precisamente para cubrir ese vacío.
Completar todos los logros del juego base, recibir una insignia especial, una animación propia y mantener separados los DLC parece una solución bastante elegante.
Ahora solo falta que Microsoft pulse el botón.
Porque, a nivel técnico, Mythic ya está prácticamente preparado para llegar a Xbox.



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